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关于设计的14条金玉良言

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发表于 2016-3-29 20:47:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 15726682799 于 2016-3-29 20:47 编辑

1.“好的设计是鲜明的。伟大的设计是透明的。”-Joe Sparano,Oxide Design Co(氧化物设计公司)平面设计师

•想让人注意到你的设计,这个出发点就是错的。再夺人眼球、功能实用的设计,如果人们视而不见,就不是伟大的设计。(或许是时候重新考虑一下那些阴影效果了!)


2.“内容优于设计。空洞无物的设计不是设计,不过是个装饰。”-Jeffrey Zeldman,网页设计师、创业老板

•好的设计都是先从内容开始。一副美图若没有干货,那就是张堆砌颜色的废纸。先好好了解内容和客户的需要,再开始着手设计。


3.“好的设计就是要让其他设计师都自愧不如,因为那是属于你的创意。”-Frank Chimero,设计师、《设计的形状》一书作者

•“这要是我设计的多好。”听到这句话是不是美翻了?好的设计都万古流芳,引得人们争先“剽窃”。看看那些最经典的设计——极简主义、简约的字体、考究的配色——它们都是亘古不变的灵感来源。


4.“处处是设计,处处有设计。工艺、科学、故事讲述、宣教、哲学,把它们糅合起来,就是设计。”-Erik Adigard,设计师、媒体艺术家

•设计不光是要漂亮,更应结合特定的需要,这一点请谨记。



关于工作和过程



5.“别看我花几秒钟就把它画出来,我可是花了34年学会如何在几秒钟把它画出来。”-Paula Scher,平面设计师、画家、美术教育者

·客户或老板总希望你的设计在瞬间完成。当然,在某些时候是要手脚麻利,但这需要时间的积累。


6.“把一样人们将要使用和看到的东西变成好东西(然后不断改良)、变成正确的东西(进而变成精美的东西),这就是设计及。”-Matt Beale,无名氏

·设计是一个过程。设计不是一蹴而就,不是它刚刚诞生时的模样。涂涂改改,修修剪剪,这就是设计要经历的过程,这样它才能变成一件更好的艺术品。


7.“认识到需要,这是设计的前提。”-Charles Eames,建筑设计师、平面设计师

·设计是用来解决问题的。设计是全部问题的答案,先了解这个原则,才能解开谜团。


8.“设计是在商业和艺术、艺术和工艺、直觉和理性、概念和细节、趣味和规矩、客户和设计师、设计师和印刷商、印刷商和大众之间寻求平衡的过程。”-Valerie Pettis,Pettis Design(倍蒂斯设计)创始人之一

·Pettis以一种简单的方式来看待所有设计环节。有时我们会忘了这一点。有时为了一个时点或技术上的问题而大费周章,这样的情况你经历过多少次?设计规划时先把所有步骤想好,未雨绸缪才能避免日后的尴尬。


9.“摇滚之后,下一个拯救世界的便是平面设计。”-David Carson,平面设计师、艺术总监

·创意的过程,就是灵感诞生的过程。正如你被其他艺术形式激发出灵感那样,走出去,也用你的特别之处激发他人灵感。

10.“我希望我们做的每一件东西都是美丽的。我才不管客户是否能了解其中的价值、是否认可其中的价值或者这个东西本身是否有价值。只要对我来说有价值。这就是我的生活方式。我只想创造出美丽的事物,就算谁也不在乎。”-Saul Bass,平面设计师、电影导演

·创造美丽是大多数设计师的核心任务。当你在平衡客户和项目之间的需求时,你的终极目标始终应该是创造美丽的事物。在美丽这件事情上,千万别吝啬。


11.“千万别去尝试那些无法带给你激情的事情。”-Jake Nickell,Threadless公司CEO

·每一位设计师都应该将此作为清规戒律。每天都要保持对工作和项目的激情,这样你的才华才不会被燃烧殆尽。


12.“我不需要闹钟。灵机一动就是我的闹钟。”-Ray Bradbury,作家

·最好的点子可能不会出现在朝九晚五的时段中。你要时刻准备着迎接它们。这可能会有些疯狂甚至会打乱你的生活节奏,但却能带给你超值回报。随手带着速写本和绘图笔,虽然不能马上着手项目,但是当灵感来临,也可以立即把它们记录下来。

13.“设计为什么那么复杂?因为它很简单。”-Paul Rand,艺术总监、平面设计师

·单纯运用技巧、使用工具倒是不难,但却是个陷阱。难就难在要在条框内进行设计,同时还要达到无声似有声的效果。只有不断练习,才能让你的设计大象无形。

14.“别担心会失败,正确这件事,一次便够。”-Drew Houston,Dropbox合伙人兼CEO


·设计师看到设计时通常会说:“Wow,真棒!”但是客户却不一样。他们只看到糟糕的地方。当这种交互与客户的预期一致,才称得上是积极的、有用的交互。

结论

希望今天的这篇文章能让你耳目一新、灵感倍发。如果你也有好的灵感建议,不妨和我们一同分享。


最后以Robin Mathew的一句话结尾:“当艺术和科学打成平手的时候,便产生了设计。”


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